'C++ 코딩의 정석'에 해당되는 글 58건

  1. 2009.04.16 항목 84 : 직접 작성한 루프보다는 알고리즘을 활용하라. ( Prefer algorithm calls to handwritten loops. )
  2. 2009.04.16 항목 83 : 검증된 STL 임플리먼테이션을 사용 하라. ( Use a checked STL implementation. )
  3. 2009.04.16 항목 82 : 용량의 축소와 요소의 제거에 있어 적절한 방법을 사용하라. ( Use the accepted idioms to really shrink capacity and really erase elements. )
  4. 2009.04.12 항목 80 : 요소의 추가에는 push_back을 활용하라. ( Prefer push_back to other ways of expanding a sequence. )
  5. 2009.04.12 항목 77 : 배열 대신 vector와 string을 사용 하라. ( Use vector and string instead of arrays. )
  6. 2009.04.12 항목 76 : 표준적으로 vector를 사용하고, 그렇지 않다면 적절한 컨테이너를 선택하라. ( Use vector by default. Otherwise, choose an appropriate container. )
  7. 2009.04.12 항목 67 : 계획적이지 않고 일반적이지 않은 코드는 작성하지 말라. ( Don’t write unintentionally nongeneric code. )
  8. 2009.04.12 항목 66 : 함수 템플릿은 특화해서는 안된다. ( Don’t specialize function templates. )
  9. 2009.04.11 항목 64 : 정적, 동적인 다형성을 절적히 혼합하라. ( Blend static and dynamic polymorphism judiciously. )
  10. 2009.04.11 항목 63 : 모듈의 인터페이스 내에는 충분한 이식성을 갖춘 타입을 사용하라. ( Use sufficiently portable types in a module’s interface. )